DPVR setzt seinen Fokus auf modernste VR-Headset-Technologie mit der Einführung des ersten tragbaren All-in-One-VR-Headsets mit 5G Edge Cloud Powered fort. Im November 2017 fand die 5. China Mobile Global Partners Conference auf der PWTC Expo (Poly World Trade Center Expo) in Guangzhou statt. China Mobile und fast 200 bekannte Unternehmen stellten ihre Innovationsleistungen vor und organisierten jeweils mehr als 10 Symposien zu mobilem Internet, intelligentem IoT (Internet der Dinge), intelligenten Regierungen und Unternehmen, intelligenten Häusern und 5G.
Als Partner des China Mobile 5G Innovation Center, das auf die Entwicklung von VR-HMDs (Head-Mounted Displays) spezialisiert ist, präsentierte DPVR auf dieser Konferenz die aktuellen Anwendungen der „Edge Cloud VR“-Technologie. Einer, der ein All-in-One-VR-Headset mit 5G-Edge-Cloud von DPVR trägt, bietet ein reibungsloses Erlebnis für PC-VR-Spiele. Iron Soul, entwickelt von Wuhan FireGame, stand auf der Messe zum Testen zur Verfügung.
Li Ke, ein Experte für VR-Projekte am China Mobile Research Institute, bemerkte, dass das China Mobile Research Institute mit DPVR zusammengearbeitet und ein auf Edge-Computing basierendes kundenspezifisches All-in-One-VR-Headset auf den Markt gebracht habe, das die Popularisierung aller in-one VR-Headsets, da die Hardwarekosten erheblich reduziert und die Benutzererfahrung durch die Einführung des 5G-Edge-Netzwerks optimiert wurden, um die VR-Rendering- und Rechengeschwindigkeiten zu unterstützen.
Das System verwendet modernste GPU-Virtualisierungstechnologie, die Unterstützung für gleichzeitige VR-Dienste für mehrere Benutzer mit einem einzigen Server bietet; Mit der Einführung der MEC-Architektur (Mobile-Edge-Computing) wird das VR-Rendering auf das Kommunikations-Edge-Netzwerk abgesenkt, wodurch die Bildqualität verbessert und gleichzeitig die Netzwerklatenz reduziert wird.
Darüber hinaus hat das Forschungs- und Entwicklungsteam von DPVR angesichts der Eigenschaften des Netzwerk-Renderings eine spezielle Optimierung auf das All-in-One-Headset angewendet. Der ATP-Algorithmus (asynchronous time warp) und die Technologie des Front Buffer Rendering wurden übernommen, um die Inhalte für die Netzwerkübertragung mit minimaler Bewegungs-zu-Photon-Latenz an den Bildschirm zu senden. Die Technologie kann den möglichen Einfluss von Latenz und Bandbreite vermeiden und die Virtual-Reality-Krankheit lindern.
Laut dem 2017 von Gartner veröffentlichten Hype Cycle for Emerging Technologies wird die Anwendung von VR in den Bereichen Spiele, Videos und Live-Übertragungen in den kommenden Jahren zunehmen. Edge Cloud VR kann einen schnelleren Zugriff auf Inhalte, niedrigere Preise und eine breitere Verbreitung von VR ermöglichen. Edge Cloud VR wird den Trend der zukünftigen VR-Industrie setzen.


