ヨーロッパの学校向けの新しい eduVR バーチャル リアリティ ヘッドセット

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DPVR、Edutech Expert、Veative の驚くべき新しいパートナーシップにより、教育用 VR コンテンツを 10,000 の学校に提供

DPVR、Edutech Expert、Veative の新しいパートナーシップ

冬の学校に通うヨーロッパの学生

ヨーロッパの 10,000 の学校で使用されるバーチャル リアリティ ヘッドセット

2021 年、ポーランド教育省は、ポーランドの小学校向けに、およそ 2 億 5,000 万米ドルの予算で大規模な補助金プログラムを開始しました。このプログラムに参加している学校は、3D プリンター、教育用ロボット、はんだ付けステーション、VR、その他のハイテク機器などの新技術を購入できます。 

このプログラムの目的は、プログラミング、モデリングを学び、現代世界の課題に備える機会を学生に提供することです。 Edutech Expert は、このプログラムの認定サプライヤーであり、すでに 1200 以上の学校に教育機器を提供しています。バーチャル リアリティが学校でますます人気が高まっているため、Edutech Expert 社は、DPVR および Veative と協力し、インタラクティブな教育コンテンツを備えたすぐに使える VR システムを提供することで、市場での地位を拡大しようとしています。

eduVR バーチャル リアリティ学習ヘッドセット

学校向けVRスタンドアローンワイヤレスヘッドセット

DPVR は、ポーランドの教育およびトレーニング業界のリーダーの 1 つである Edutech Expert と独占契約を結び、Veative とともに eduVR と呼ばれる新しい VR 学習デバイスを開発することを決定しました。

このオールインワン VR ヘッドセットは、学校の生徒向けに特別に設計されており、6 年生から 12 年生までの数学、生物学、化学、物理などの科目に適した 500 以上の教育モジュールがプリロードされています。各モジュールには以下が含まれます。

  • 学習目標の概要、
  • キーコンセプトに焦点を当てたアクティブラーニングセッション、
  • 形成的評価。
 

また、使いやすいオンライン教室とコンテンツ管理システムを提供する学習管理プラットフォームも備えており、教師と管理者がいくつかの異なるリソースにアクセスして、生徒の進歩を監視または支援することを非常に簡単にします。

シンプルな管理システムを備えた幅広いコンテンツとは別に、この VR ハードウェアとソフトウェアの組み合わせは、生徒が教室にいなくてもどこからでも学習教材にアクセスできるようにすることで、学校が欠員率を下げるのに役立ちます。

生徒は各レッスンの後に学んだことをすぐにテストし、記憶を固め、理解できないことを再確認することができます。教師は、オンライン学習モジュールの結果を確認した後、生徒のニーズに合わせて物理的なレッスンの内容を調整できます。これは、バーチャル リアリティが従来の教育方法をどのように変え、典型的な一方通行の教授法を学生がグループで学習するための協調的でインタラクティブな方法に変えているかを示すもう 1 つの例です。

eduVR には、以下の表に示すように、市場で入手可能な他のシステムと比べて幅広い利点があります。

パートナーシップの詳細

このソリューションはポーランドの学校に展開される予定ですが、他の国や状況にも簡単に適応できます。このアイデアは、企業や企業のシナリオにも簡単に適用できます。機器のサプライヤーとして、DPVR はさまざまな製品にカスタマイズされたサービスも提供し、企業がソフトウェアとハードウェアの問題を克服するのを支援します。

「私たちの使命は、ポーランドの学校にアドバイスを提供し、可能な限り最高の教育ソリューションを提供することです。私たちはポーランドの教育システムをより良いものに変えたいと考えています。そうすることで、学生は教育を終えたときに準備が整い、就職市場に直面することができます。仮想現実は間違いなく将来発展する分野の 1 つであり、これが教師と生徒がこの技術を学び、使用しなければならない理由です。」な

彼はまた、Veative が提供するインタラクティブなコンテンツが最も先進的であり、ポーランドのカリキュラムに沿った 500 以上の教育モジュールを備えた最大のライブラリを持っていることを強調しました。ポーランドのチームにとってもう 1 つの重要な問題は、利用可能な最高のハードウェアを用意することでした。 DPVR によって製造された VR ヘッドセットは、進行中の政府プログラムのすべての要求を満たすだけでなく、クラス最高の技術コンポーネントを備え、ユーザーにとって快適で、使いやすく、教育ニーズに合うように設計されています。

「学生が複雑な概念をより簡単に理解できるようにし、授業を生き生きとさせることが私たちの目標です。目標を達成するために、コースウェアの拡張、レッスン内容の最適化などを続けています。」

「私たちのチームは、Edutech Expert がこのプロジェクト用にオールインワン VR ヘッドセットをカスタマイズするのを支援することに本当に力を入れていました。教育におけるバーチャル リアリティのニーズは常に変化しています。ハードウェア サプライヤーとしての Google は、最近発表した 4G/5G ワイヤレス モジュールのように、さまざまなニーズに合わせてハードウェアをカスタマイズできる数少ないブランドの 1 つです。素晴らしいエンド ユーザー ソリューションを作成するインテグレーターのニーズを満たすことができることは、常に私たちの最優先事項です。」な

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