APLICAÇÕES DE HEADSET VR

Saiba mais sobre como os headsets DPVR VR podem ser usados em uma ampla gama de aplicações de treinamento, entretenimento, simulações e muito mais.

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Exatamente o que você pode fazer com um headset VR?

Nossa resposta simples é que você pode fazer o que quiser com um headset VR porque a DPVR projetou uma variedade de headsets versáteis e poderosos o suficiente para serem usados em todos os tipos de aplicações de headset VR. A DPVR passou muitos anos ajustando nossa gama para atender aos diferentes tipos de uso de VR, seja em jogos, treinamento, simulação ou até mesmo educação.

Os headsets DPVR VR são usados em todo o mundo por empresas como The Seasonal Group, que os utiliza em seus simuladores de shopping centers ou Veative, que usa tecnologia VR para educação, ou Vivid Vision, que usa VR no setor médico para treinamento de visão preguiçosa.

Takenaka-Logo
O logotipo da agência de exibições e decorações sazonais
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Ceragem-Logo
Vivid-Vision-Logo
Veative-Logo

Veja exemplos de headsets de realidade virtual DPVR sendo usados

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DPVR e Showtime VR reduzem custos comerciais com solução integrada

Xangai, 23 de janeiro de 2024 – DPVR, fabricante de fones de ouvido VR, uniu forças com a Showtime VR para fornecer uma solução combinada de hardware e software para aplicações comerciais. Os headsets multifuncionais DPVR, combinados com o aplicativo de gerenciamento remoto de conteúdo Showtime VR, oferecem uma solução econômica para experiências de VR em grupo em educação, treinamento, apresentações de negócios, exibições de filmes, feiras, museus e eventos.

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DPVR apresenta soluções colaborativas na CES Las Vegas 2024

Las Vegas, Nevada, 12 de janeiro de 2024 – DPVR apresenta sua mais recente tecnologia de VR e soluções conjuntas na CES 2024, com foco em aplicações que atendem às necessidades do mundo real em educação, fliperamas, simulação, saúde e muito mais. Os modelos exibidos incluem os headsets corporativos P1 Pro e P2, bem como os headsets arcade E4C e E3C, e os headsets VR para PC de consumo E4.

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