Informacje - DPVR Triumph: Podsumowanie Tokyo Game Show 2023

TGS-1
Szanghaj, Chiny – 26 września 2023 r. – DPVR, wiodący innowator w technologii rzeczywistości wirtualnej, niedawno wrócił z cieszącego się dużym uznaniem Tokyo Game Show 2023 (TGS). To globalne widowisko gier zjednoczyło profesjonalistów i entuzjastów z Japonii i całego świata, gromadząc imponujące zgromadzenie 787 firm i organizacji z 44 krajów. Przy rekordowej frekwencji 243 238 osób, targi TGS 2023 zapewniły DPVR niezwykłą platformę do dzielenia się radością z VR z lokalnymi konsumentami i wzmacniania powiązań w społeczności XR.

Uderzająca obecność DPVR na TGS:

TGS-1

Na przyciągającym wzrok stoisku DPVR staraliśmy się harmonizować z tętniącą życiem atmosferą TGS. Nasze stoisko zostało udekorowane urzekającym brzoskwiniowo-fioletowym odcieniem, dzięki czemu wyróżniało się w tętniącym życiem tłumie. Aby przenieść gości w realne scenariusze, stworzyliśmy pięć różnych scenerii: pokój w stylu japońskim z matą tatami, przytulną sypialnię, salon, balkon i gabinet, każde wyposażone w technologię VR, aby odtworzyć komfort domu. Dodatkowo utworzono wydzieloną strefę, w której prezentowane są nasze rozwiązania branżowe dostosowane do potrzeb klientów korporacyjnych. Uwagę szczególnie przyciągnęła konfiguracja „Bed and VR”. zyskały rozgłos w lokalnych mediach.

TGS-2
TGS-3

Prezentacja wiodących produktów:

TGS-4

Nasz gwiazdorski produkt, zestaw słuchawkowy E4, zajął centralne miejsce w obszarze VR. Odwiedzający byli zdumieni jego lekką i wygodną konstrukcją, co czyni go wyjątkowym wyborem na wystawie. Chętni klienci ustawiali się w kolejce po wciągające wrażenia z Beat Sabre i VRChat na E4, które zapewniały płynne działanie przez całe wydarzenie. Wiele studiów gier wyraziło zainteresowanie współpracą, a firma będzie je wspierać dzięki ulepszonemu śledzeniu E4 i zwiększonej kompatybilności.

Co fascynujące, na wystawie zaprezentowano prototyp technologii do noszenia przypominający okulary, zaprojektowany do scenariuszy biurowych, zgodnie z sugestiami uczestników, i spełniający różnorodne potrzeby konsumentów.

Oprócz naszych urządzeń konsumenckich, po raz pierwszy z dumą przedstawiliśmy nowo wydaną wersję P2 offline. Byliśmy zaszczyceni, że dołączyli do nas nasz wieloletni partner, firma Vivid Vision, i jej azjatycki prezydent, Sunao Miyoshi. Przewidujemy, że wspólnie będziemy odkrywać nowe możliwości pomocy dzieciom cierpiącym na leniwe oczy. Połączenie programu leczenia Vivid Vision i zestawu słuchawkowego P2 obiecuje w dalszym ciągu pozytywnie wpływać na życie pacjentów.

Opieka nad naszymi wspierającymi partnerami:

TGS-5

Osiągnięcie naszej obecności na TGS nie byłoby możliwe bez nieocenionego wsparcia naszych partnerów. Składamy serdeczne podziękowania naszemu lokalnemu dystrybutorowi, Aiuto Corporation, Lab Corporation, ekspertowi technologicznemu Hikaru Northlandowi i celebrytce VRChat 芳井はじめ, którzy towarzyszyli nam w tej niesamowitej podróży. Miniony tydzień był naprawdę niezwykły i nadal skupiamy się na dostarczaniu najnowocześniejszych rozwiązań VR zarówno konsumentom, jak i przedsiębiorstwom. Zobowiązujemy się podwoić nasze wysiłki, aby lepiej służyć naszym lokalnym klientom.

DPVR wyraża najgłębszą wdzięczność wszystkim gościom, partnerom, klientom i mediom, którzy przyczynili się do naszego postępu na Tokyo Game Show 2023. Wasze wsparcie i uwaga inspirują nas do dalszego przesuwania granic.

O DPVR

DPVR to pionierska firma technologiczna z siedzibą w Szanghaju, specjalizująca się w projektowaniu i produkcji urządzeń VR. Dzięki różnorodnej ofercie przewodowych i bezprzewodowych zestawów słuchawkowych VR firma DPVR obsługuje wiele branż, odblokowując rewolucyjne rozwiązania w obszarach edukacji, szkoleń, symulacji i rozrywki. Jako niezłomny partner firm i organizacji, firma z dumą dostarcza w pełni konfigurowalne rozwiązania VR, dostosowane do wymagań nowoczesnych przedsiębiorstw w zakresie dynamicznych technologii immersyjnych. Urządzenia VR firmy DPVR są stosowane w ponad 100 krajach, co potwierdza globalny wpływ ich najnowocześniejszych ofert zarówno na rynku konsumenckim, jak i komercyjnym.

Jakieś pytania?

Więcej
artykuły