使用的虚拟现实
由乐队和音乐家


用于音乐单曲发布的虚拟现实

“我从未想过我们的 P1 Pro VR 耳机会被用来给人们带来音乐会体验。但这显示了虚拟现实硬件和内容的多样性。只需要人们有一些想象力和出色的内容创作合作伙伴就可以将这些想法变为现实。
Derek Liu - 全球销售和营销副总裁
音乐产业在 2020 年和 2021 年受到了很大影响,世界各地的大型公共聚会受到了如此多的限制。因此,歌手、乐队和音乐家一直在探索新的不同方式,为他们的粉丝提供某种体验。对于许多在工作室或家中使用网络摄像头进行表演的人来说。
尽管通过使用虚拟现实,音乐行业可以为人们提供真正独特的体验,让他们沉浸在一个看起来和感觉真实的世界中。当与一套出色的耳机结合使用时,他们可以享受水晶般清晰和令人惊叹的声音的观看体验。
这意味着音乐家可以接触到全球观众,并提供比 YouTube 上的传统音乐剪辑或来自 Spotify 或 Apple Music 的流媒体更高的内容。您可以帮助人们暂时逃到另一个世界。
新技术对音乐产业产生深远影响也就不足为奇了。许多年前,它不得不与 iPod 的推出以及许多年后的音乐流媒体服务抗衡。如今,无论是创作、录音还是表演,大多数音乐都是在某种程度上通过使用技术来塑造的。尽管音乐的发行在不断发展。
因此,DPVR 看到 Eli 和 Fur 决定与 Photonlens 合作分发我们的 P1 Pro 4K 虚拟现实耳机,该耳机经过定制并预装了他们的新歌,并不感到惊讶。凭借全新的独家 360 度现场表演,它将每个人都放在前排。
音乐家可以创造新的收入来源
通过采用这种方法以独特的方式创建新内容,音乐家可以创造新的收入来源。
使用流行的虚拟现实内容共享平台可以创造将音乐家创作的内容货币化的方法。人们可以通过付费或订阅来访问其他任何地方都没有的独家虚拟现实内容。
即使该内容与在其他媒体上共享的内容相同,但它位于虚拟环境中的事实仍可能比传统的 2D 分发和消费方法具有优势。
