교육용 가상 현실 헤드셋,
교육 및 기업
지난 몇 년 동안 전 세계의 건강 질서와 빠른 기술 발전 속도로 인해 전 세계의 삶은 재편되었습니다. 실질적으로 전 세계 모든 국가는 특히 학생들이 정규 수업에 참석할 수 없는 지역에서 학생들을 가르치는 접근 방식을 재고해야 했습니다. 다른 상황에서 학교 교사는 학생들에게 최신 교수법을 제공할 방법을 찾고 있습니다.
가상 현실 기술을 사용하는 것은 이 두 가지 과제를 해결하기 위해 매우 쉽게 배치할 수 있는 솔루션으로 빠르게 자리잡고 있습니다.
– 원격 학습
VR 헤드셋은 콘텐츠가 인터넷을 통해 쉽게 배포되거나 헤드셋에 사전 로드되거나 메모리 카드를 통해 원격 위치에서 사용할 수 있습니다. 이는 학생들이 학교 구내에 있든 외부의 다른 위치에 있든 상관없이 동일한 콘텐츠에 액세스할 수 있음을 의미합니다.
– 몰입형 교육 자료;
모든 학생이 학교에 다니는 장소의 경우 VR 헤드셋을 기존 학습 자료와 함께 사용하여 훨씬 더 몰입적인 학습 경험을 만들 수 있습니다. 가상 현실은 교과서에서 일반적인 텍스트와 이미지를 가져와 아이디어를 현실화하여 학생들이 다른 어떤 방법보다 정보를 유지하는 데 도움이 되는 몰입도 수준으로 실제 환경이나 상황과 상호 작용할 수 있도록 합니다.
DPVR Veative와 매우 긴밀하게 협력하여 P1 무선 가상 현실 헤드셋 온라인 학습 플랫폼을 보완하기 위해 배포할 수 있는 VR 하드웨어 솔루션을 제공합니다. Veative 가상 현실을 사용하여 실제 문제를 교육, 훈련 및 해결할 수 있는 놀라운 능력을 갖춘 몰입형 기술 솔루션을 개발합니다. 이를 통해 개인의 성과를 개선하여 기술적으로 어려운 개념을 더 잘 이해하고 더 똑똑하고 더 안전하게 작업할 수 있습니다.
그들의 가상 현실 기술은 교육 기관, 기업 및 회사에서 사람들을 교육하거나 교육하는 데 사용됩니다. 여기에는 사람들이 신체 부위 또는 OH&S tra와 같은 새로운 주제에 대해 배우도록 돕는 것이 포함됩니다.항공사 직원을 위해.
온라인에서 600개 이상의 가상 현실 학습 모듈을 제공하는 가장 큰 플랫폼 중 하나입니다.
수업에는 K-12 STEM, 몰입형 시뮬레이션, 언어 학습 및 기타 주제가 포함됩니다.
섹션으로 분할된 레슨을 생성하는 기능
비디오 – 학생들은 주제나 개념에 대한 지식을 수동적으로 흡수할 수 있습니다.
연습 – 학생들은 주제에 대한 콘텐츠와 상호 작용할 수 있습니다.
평가 – 각 수업에는 교사가 평가할 수 있는 각 수업의 결과를 측정하기 위해 테스트 구성 요소가 추가될 수 있습니다.
연령이나 학습 능력에 따라 다양한 인지 발달 수준에 맞는 맞춤형 콘텐츠입니다.
전 세계에서 사용 가능하며 이미 20개국
Veative가 가상 현실 기술을 적용하기 위해 내놓는 새로운 아이디어에 계속해서 놀라움을 금치 못합니다. 그들은 매우 다양한 애플리케이션에서 VR을 사용하기 위한 솔루션을 제시할 수 있습니다.
Veative는 DPVR 헤드셋을 사용하며 고객에게 완전히 브랜드화된 솔루션을 제시할 수 있도록 하드웨어 브랜드를 지원합니다.Derek Liu - DPVR 전세계 판매 및 마케팅 부사장
"벤더가 아닌 파트너가 있어 세상이 달라졌습니다."
2018년까지 하드웨어 측면에서 이 공간에 많은 플레이어가 있었습니다. 장치에 구애받지 않는 콘텐츠 제공자로서 이것은 항상 우리에게 좋은 소식이 될 것입니다. 그러나 소비자용 게임 및 엔터테인먼트 제품에 많은 노력과 투자가 들어갔음에도 불구하고 교육에 완전히 도움이 되지 않는다는 것이 곧 분명해졌습니다. 학교와 학군에는 특정 요구 사항이 있으며 게임 하드웨어는 반드시 이러한 요구 사항을 고려하지 않습니다. Veative 콘텐츠는 다양한 장치에서 매우 훌륭하게 재생되지만 하드웨어 요구 사항이 채워지지 않고 하드웨어를 교육에 적합하게 만들기 위해 비용을 지불해야 하는 상황에 좌절했습니다. 좌절감이 가득하고 전 세계 교육자들에게 충실하게 전달할 수 있는 VR 장치가 필요했던 CEO Ankur Aggarwal과 CPO Dave Dolan은 파트너를 찾기 시작했습니다. 2018년 가을, 우리는 DPVR을 만났습니다.
처음부터 우리는 두 회사가 번창할 수 있도록 파트너십이 필요하다고 주장했습니다. 이것은 DPVR 측에서 비슷한 약속을 받았습니다. 그들은 시장(edu)에 격차가 있고 Veative와 함께 일함으로써 존재하는 문제를 해결할 수 있다는 것을 깨달았습니다. 그들의 P1 Pro 헤드셋은 교육 시장에 준비된 90%였으며 EduPro가 된 마지막 10%에 대해 기꺼이 협력했습니다. 지난 몇 년 동안 우리는 이 제품을 약 15-20개국에 출시할 수 있었습니다. 그러나 판매가 급증하기 시작했을 때 COVID-19로 전 세계가 문을 닫았습니다.
교육용 VR 기기 수요가 급감했지만, 우리의 공동 개발은 멈추지 않았습니다. Veative는 더 많은 학교와 몇몇 학군에 진출할 수 있었고, 그 결과 두 회사 모두 적합성, 사용성 및 유지 관리 문제(기기 관리 및 청소)에 대한 귀중한 피드백을 제공했습니다. DPVR은 이 피드백을 바탕으로 헤드스트랩, 라이너, OS 등을 열심히 수정했습니다. 함께 일하겠다는 우리의 약속은 결코 흔들리지 않았습니다.
세계가 이 전염병에서 벗어나고 전 세계 교육자들의 요구를 완전히 이해함에 따라 DPVR과 Veative는 교육 시장에 상당한 진출을 할 준비가 되어 있습니다. 벤더가 아닌 파트너가 있어 세상이 달라졌습니다.
Sunny와 Leon에서 Derek과 Ariana에 이르기까지 Veative는 발생한 모든 문제를 즐겁고 신속하게 해결해 준 훌륭한 사람들과 함께 일하게 된 것을 행운으로 생각합니다. 이것은 우리가 매우 소중히 여기는 파트너십입니다.
Veative에서 P1 무선 VR 헤드셋을 사용하는 방법
DPVR은 수년 동안 VR 헤드셋 설계 및 제조에 전념해 왔으며 당사 제품은 전 세계에서 사용되고 있습니다. 우리 디자인 팀은 교육용 응용 프로그램에 사용할 수 있는 헤드셋을 만드는 데 많은 경험을 축적했으며 Veative가 특정 용도에 맞게 P1을 사용자 지정하도록 도왔습니다.
- Veative용 교육용 VR 헤드셋 운영체제 개발
- 대용량 스토리지를 사용할 수 있도록 VR 헤드셋 하드웨어 기능을 변경하여 헤드셋이 6+128GB 스토리지를 처리하도록 제작되었습니다. 이를 통해 Veative의 수업을 헤드셋에서 매우 부드럽고 안정적으로 재생할 수 있습니다.
- 그만큼 XR1 VR 헤드셋 처리 칩은 2시간 이하로 지속되는 다른 많은 헤드셋에 비해 최대 4시간 동안 사용할 수 있는 긴 배터리 수명을 제공합니다.
- 학생들이 수업과 어떻게 상호 작용하고 싶은지 선택할 수 있는 맞춤형 상호 작용 모드.
- 헤드셋을 독립형 장치로 사용하거나 무선 연결을 통해 사용하는 기능. 즉, 인터넷 제한이 있는 경우 헤드셋은 여전히 100시간 이상의 콘텐츠를 저장할 수 있습니다.
- 장치가 현장에서 사용될 때 Veative의 브랜드 인지도를 높이는 데 도움이 되는 헤드셋 및 포장의 브랜딩.
생물학에 대해 배우는 가상 현실
Veative 생성 교육용 소프트웨어 생물학을 포함한 매우 광범위한 주제를 다룰 수 있는 학교 및 대학의 경우. 생물학적 수준에서 우리 주변 세계의 복잡성에 대해 배우기 위해 VR을 사용하는 것은 이제 모든 학생이 몰입형 대화형 방식으로 접근할 수 있는 것입니다.
식물 속으로 들어가 생태계의 일부가 되고 유전자에서 단백질로, 세포에서 원형질로 생명의 기초를 이루는 가장 작은 입자와의 연결을 느낄 수 있습니다. Veative는 DPVR 헤드셋을 사용하여 교과서보다 훨씬 더 실감나게 사용할 수 있는 몰입형 콘텐츠를 만듭니다.
OH&S 교육을 위한 가상 현실
대기업, 엔터프라이즈 비즈니스 또는 글로벌 브랜드의 가장 어려운 과제 중 하나는 특히 직원이 여러 국가에 분산되어 있는 경우 모든 직원에게 효과적인 교육을 제공하는 것입니다.
VR 소프트웨어의 이점은 전 세계 거의 모든 위치에서 액세스할 수 있고 빠르게 배포할 수 있다는 것입니다. 이를 통해 대규모 그룹의 사람들을 빠르고 정기적으로 쉽게 교육할 수 있습니다. 이것은 새로운 프로세스를 가르치고, 신제품을 출시하고, OH&S 교육을 제공하기 위해 수행될 수 있습니다.
사용 유형은 거의 무제한이며 관련된 회사의 상상력에 의해서만 제한됩니다. 가상 현실 사용의 몰입형 특성은 콘텐츠가 일반적인 파워포인트 프레젠테이션이나 인쇄된 매뉴얼보다 높은 비율로 유지된다는 것을 의미합니다.
교실 그룹을 위한 가상 현실 교육
이 모든 기술은 그룹을 훈련하고 교육하는 데 사용할 수 있습니다. 다양한 VR 콘텐츠를 사용할 수 있으므로 모든 애플리케이션에 맞게 전달을 사용자 정의할 수 있으므로 유치원, 대학 또는 기업에 동등하게 적합할 수 있습니다.