Cascos de realidad virtual para la educación,
formación y empresa
La vida en todo el mundo se ha reformado en los últimos años debido a las órdenes de salud en todo el mundo y la rápida tasa de evolución de la tecnología. Prácticamente todos los países del mundo se han visto obligados a repensar su enfoque para enseñar a los estudiantes, especialmente en lugares donde no les era posible asistir a clases regulares. En otras situaciones, los maestros de escuela buscan una manera de brindarles a sus alumnos lo último en técnicas de enseñanza.
El uso de una tecnología de realidad virtual se está convirtiendo rápidamente en una solución muy fácil de implementar para resolver estos dos desafíos;
– Aprendizaje a distancia;
un auricular VR se puede usar en ubicaciones remotas con contenido fácilmente distribuido a través de Internet, precargado en el auricular o mediante una tarjeta de memoria. Significa que los estudiantes pueden obtener acceso al mismo contenido sin importar si están en las instalaciones de la escuela o fuera de las instalaciones en otro lugar.
– Materiales didácticos inmersivos;
para lugares donde todos los estudiantes asisten a la escuela, los auriculares VR se pueden usar junto con materiales de aprendizaje tradicionales para crear experiencias de aprendizaje aún más inmersivas. La realidad virtual puede tomar texto e imágenes típicas de un libro de texto y dar vida a las ideas, lo que permite a los estudiantes interactuar con entornos o situaciones reales con un nivel de inmersión que ayuda a retener la información más allá de cualquier otro método.
DPVR trabajó muy de cerca con Veative para ayudar a personalizar y adaptar nuestro Auriculares inalámbricos de realidad virtual P1 para ofrecer una solución de hardware de realidad virtual que pudieran implementar para complementar su plataforma de aprendizaje en línea. Veativo desarrolla soluciones de tecnología inmersiva que tienen una capacidad increíble para educar, capacitar y resolver problemas del mundo real utilizando la realidad virtual. Esto puede ayudar a mejorar el desempeño de las personas para mejorar la comprensión de conceptos técnicamente desafiantes, permitiéndoles trabajar mejor, de manera más inteligente o más segura.
Su tecnología de realidad virtual es utilizada por instituciones educativas, empresas corporativas y empresas para capacitar o educar a las personas. Esto incluye ayudar a las personas a aprender sobre nuevos temas, como las partes del cuerpo o incluso para el tratamiento de S y SO.ining para el personal de la aerolínea.
Una de las plataformas más grandes que ofrece módulos de aprendizaje de realidad virtual con más de 600 disponibles en línea.
Las lecciones incluyen K-12 STEM, simulaciones inmersivas, aprendizaje de idiomas y otros temas.
La capacidad de crear lecciones divididas en secciones;
Video: los estudiantes pueden absorber pasivamente el conocimiento sobre un tema o concepto
Práctica: los estudiantes pueden interactuar con contenido sobre un tema.
Evaluación: cada lección puede tener un componente de prueba agregado para medir los resultados de cada lección que los maestros pueden evaluar.
Contenido personalizado que puede adaptarse a diferentes edades o habilidades de aprendizaje para adaptarse a diferentes niveles de desarrollo cognitivo.
Disponible para ser utilizado en todo el mundo y ya se está utilizando en más de 20 países
Continuamente me sorprenden las nuevas ideas que presenta Veative para aplicar la tecnología de realidad virtual. Son capaces de encontrar soluciones para el uso de VR en tantas aplicaciones diferentes.
Veative usa auriculares DPVR y los ayudamos a marcar nuestro hardware para que puedan presentar una solución completamente personalizada a sus clientes.Derek Liu - Vicepresidente mundial de ventas y marketing de DPVR
"Tener un socio en lugar de un proveedor ha hecho una gran diferencia"
Para 2018, había varios jugadores en este espacio, en el lado del hardware. Como proveedor de contenido independiente del dispositivo, esto siempre iba a ser una buena noticia para nosotros. Sin embargo, pronto se hizo evidente que, aunque se invirtió mucho esfuerzo e inversión en productos de juegos y entretenimiento listos para el consumidor, las opciones disponibles no eran totalmente conducentes a la educación. Las escuelas y los distritos tienen necesidades específicas, y el hardware de juegos no necesariamente las considera. Aunque el contenido de Veative se reproduce muy bien en una amplia gama de dispositivos, nos frustramos al no satisfacer nuestras necesidades de hardware y nos pidieron que pagáramos para que el hardware fuera adecuado para la educación. Llenos de frustración y con la necesidad de un dispositivo de realidad virtual que pudiéramos llevar fielmente a los educadores de todo el mundo, el CEO Ankur Aggarwal y el CPO Dave Dolan se propusieron encontrar un socio. En el otoño de 2018, nos reunimos con DPVR.
Desde el principio, insistimos en que tenía que ser una asociación para permitir que ambas empresas prosperaran. Esto se cumplió con un compromiso similar por parte de DPVR. Se dieron cuenta de que había un hueco en el mercado (edu) y que trabajando con Veative, juntos podíamos solucionar los problemas que existían. Su auricular P1 Pro era 90% listo para el mercado educativo y estaban dispuestos a colaborar en ese último 10%, que se convirtió en EduPro. En los últimos años, hemos podido llevar este producto a unos 15 o 20 países. Sin embargo, justo cuando las ventas comenzaban a despegar, el mundo se cerró con el COVID-19.
Aunque hubo una fuerte caída en la demanda de dispositivos de realidad virtual para la educación, nuestro desarrollo conjunto nunca se detuvo. Veative pudo ingresar a más escuelas y algunos distritos, lo que a su vez proporcionó a ambas empresas comentarios valiosos sobre problemas de ajuste, usabilidad y mantenimiento (cuidado y limpieza de dispositivos). DPVR se dedicó diligentemente a realizar revisiones en la correa para la cabeza, el forro, el sistema operativo, etc., en función de estos comentarios. Nuestro compromiso de trabajar juntos nunca ha flaqueado.
Con el mundo saliendo de esta pandemia y las necesidades de los educadores de todo el mundo entendidas por completo, DPVR y Veative están preparados para hacer avances significativos en el mercado de la educación. Tener un socio en lugar de un proveedor ha hecho una gran diferencia.
Desde Sunny y Leon, hasta Derek y Ariana, Veative ha tenido la suerte de trabajar con un maravilloso grupo de personas que han resuelto de manera agradable y rápida cualquier problema que haya surgido. Esta es una asociación que valoramos mucho.
Cómo utiliza Veative los auriculares VR inalámbricos P1
DPVR se ha dedicado al diseño y fabricación de auriculares VR durante muchos años y nuestros productos se utilizan en todo el mundo. Nuestro equipo de diseño ha acumulado mucha experiencia en la creación de auriculares que se pueden usar en aplicaciones educativas y ayudamos a Veative a personalizar nuestro P1 para su uso específico;
- Desarrollo de un sistema operativo de auriculares VR centrado en la educación para Veative
- Al cambiar las capacidades del hardware de los auriculares VR para poder usar un gran almacenamiento, los auriculares se fabricaron para manejar 6 + 128 GB de almacenamiento. Esto ayudó a garantizar que las lecciones de Veative se puedan reproducir en los auriculares de manera muy fluida y confiable.
- los El chip de procesamiento de auriculares XR1 VR ayuda a brindar una batería de larga duración que brinda usos de hasta 4 horas de uso frente a muchos otros auriculares que duran 2 horas o menos.
- Modos de interacción personalizados para que los estudiantes puedan elegir cómo les gustaría interactuar con las lecciones.
- La capacidad de usar los auriculares como un dispositivo independiente o a través de una conexión inalámbrica. Esto significa que si hay limitaciones de Internet, un auricular aún podría almacenar más de 100 horas de contenido.
- Marca en los auriculares y el empaque para ayudar a mejorar el conocimiento de la marca Veative cuando las unidades se usan en el campo.
Realidad virtual para aprender sobre biología
Vetive crea software educativo para escuelas y universidades que pueden cubrir una amplia gama de temas, incluida la biología. El uso de la realidad virtual para aprender sobre las complejidades del mundo que nos rodea, a nivel biológico, ahora es algo a lo que todos los estudiantes pueden tener acceso de una manera inmersiva e interactiva.
Puedes hacer cosas como ingresar a una planta, convertirte en parte de un ecosistema y sentir una conexión con las partículas más pequeñas que constituyen la base de la vida, desde los genes hasta las proteínas, o desde las células hasta el protoplasma. Veative crea contenido que se puede usar de manera inmersiva usando auriculares DPVR para darle vida, mucho mejor que un libro de texto.
Realidad virtual para la formación en S y SO
Uno de los desafíos más difíciles para las grandes corporaciones, los negocios corporativos o las marcas globales es brindar una capacitación efectiva para todos los empleados, especialmente si se encuentran repartidos por varios países.
El beneficio del software VR es que se puede acceder desde prácticamente cualquier lugar del mundo y distribuirse rápidamente. Esto facilita la formación de grandes grupos de personas de forma rápida y regular. Esto podría hacerse para enseñar nuevos procesos, lanzar nuevos productos y brindar capacitación en S y SO.
Los tipos de usos son casi ilimitados y solo están restringidos por la imaginación de la empresa involucrada. La naturaleza inmersiva del uso de la realidad virtual significa que el contenido se retiene a tasas más altas que las presentaciones de PowerPoint normales o los manuales impresos.
Formación en realidad virtual para grupos presenciales
Toda esta tecnología se puede utilizar para formar y educar a grupos. Con una gama tan amplia de contenido de realidad virtual disponible, puede adaptarse a jardines de infancia, universidades o corporaciones por igual porque la entrega se puede personalizar para adaptarse a cualquier aplicación.