Casques de réalité virtuelle pour l'éducation,
formation & entreprise
La vie dans le monde a été remodelée au cours des dernières années en raison des commandes sanitaires mondiales et du rythme rapide de l'évolution technologique. Pratiquement tous les pays du monde ont été contraints de repenser leur approche de l'enseignement aux étudiants, en particulier dans les endroits où il n'était pas possible pour eux d'assister à des cours réguliers. Dans d'autres situations, les enseignants cherchent un moyen de donner à leurs élèves les dernières techniques d'enseignement.
L'utilisation d'une technologie de réalité virtuelle devient rapidement une solution très facilement déployable pour résoudre ces deux défis ;
– Apprentissage à distance ;
un casque VR peut être utilisé dans des endroits éloignés avec un contenu facilement distribué via Internet, préchargé dans le casque ou via une carte mémoire. Cela signifie que les étudiants peuvent accéder au même contenu, qu'ils se trouvent dans les locaux de l'école ou hors site dans un autre lieu.
– Matériel pédagogique immersif;
pour les lieux où tous les élèves fréquentent l'école, les casques VR peuvent être utilisés avec du matériel d'apprentissage traditionnel pour créer des expériences d'apprentissage encore plus immersives. La réalité virtuelle peut prendre du texte et des images typiques d'un manuel et donner vie à des idées, permettant aux étudiants d'interagir avec des environnements ou des situations réels avec un niveau d'immersion qui facilite la rétention d'informations au-delà de toute autre méthode.
DPVR travaillé en étroite collaboration avec Veative pour personnaliser et adapter notre Casque de réalité virtuelle sans fil P1 pour fournir une solution matérielle VR qu'ils pourraient déployer pour compléter leur plateforme d'apprentissage en ligne. véatif développe des solutions technologiques immersives qui ont une incroyable capacité à éduquer, former et résoudre des problèmes du monde réel en utilisant la réalité virtuelle. Cela peut aider à améliorer les performances des individus pour améliorer la compréhension de concepts techniquement difficiles, leur permettant de travailler mieux, plus intelligemment ou de manière plus sûre.
Leur technologie de réalité virtuelle est utilisée par les établissements d'enseignement, les entreprises et les entreprises pour former ou éduquer les gens. Cela inclut d'aider les gens à se familiariser avec de nouveaux sujets comme les parties du corps ou même pour le training pour le personnel des compagnies aériennes.
L'une des plus grandes plateformes proposant des modules d'apprentissage en réalité virtuelle avec plus de 600 disponibles en ligne.
Les leçons comprennent K-12 STEM, des simulations immersives, l'apprentissage des langues et d'autres sujets.
La possibilité de créer des leçons divisées en sections ;
Vidéo - Les étudiants peuvent absorber passivement des connaissances sur un sujet ou un concept
Pratique - Les étudiants peuvent interagir avec le contenu d'un sujet.
Évaluation - Chaque leçon peut avoir un composant de test ajouté pour mesurer les résultats de chaque leçon que les enseignants peuvent évaluer.
Contenu personnalisé qui peut convenir à différents âges ou capacités d'apprentissage pour s'adapter à différents niveaux de développement cognitif.
Disponible pour être utilisé dans le monde entier et déjà utilisé dans plus de 20 pays
Je suis continuellement étonné des nouvelles idées que Veative propose pour appliquer la technologie de réalité virtuelle. Ils sont capables de proposer des solutions pour l'utilisation de la réalité virtuelle dans de nombreuses applications différentes.
Veative utilise des casques DPVR et nous les aidons à personnaliser notre matériel afin qu'ils puissent présenter une solution entièrement personnalisée à leurs clients.Derek Liu - Vice-président DPVR Ventes mondiales et marketing
"Avoir un partenaire plutôt qu'un fournisseur a fait toute la différence"
En 2018, il y avait un certain nombre d'acteurs dans cet espace, du côté du matériel. En tant que fournisseur de contenu indépendant de l'appareil, cela allait toujours être une bonne nouvelle pour nous. Cependant, il est vite devenu évident que bien que beaucoup d'efforts et d'investissements aient été consacrés aux produits de jeu et de divertissement prêts à l'emploi, les choix qui s'offraient n'étaient pas entièrement propices à l'éducation. Les écoles et les districts ont des besoins spécifiques, et le matériel de jeu ne les prend pas nécessairement en compte. Bien que le contenu Veative fonctionne très bien sur une large gamme d'appareils, nous sommes devenus frustrés de ne pas avoir nos besoins en matériel satisfaits et d'être invités à payer pour rendre le matériel adapté à l'éducation. Remplis de frustration et ayant besoin d'un appareil de réalité virtuelle que nous pourrions apporter fidèlement aux éducateurs du monde entier, le PDG Ankur Aggarwal et le CPO Dave Dolan ont décidé de trouver un partenaire. À l'automne 2018, nous avons rencontré DPVR.
Dès le début, nous avons insisté sur le fait qu'il devait s'agir d'un partenariat, pour permettre aux deux entreprises de prospérer. Cela s'est accompagné d'un engagement similaire de la part du DPVR. Ils ont réalisé qu'il y avait une lacune sur le marché (edu) et qu'en travaillant avec Veative, nous pouvions résoudre ensemble les problèmes qui existaient. Leur casque P1 Pro était 90% prêt pour le marché de l'éducation, et ils étaient prêts à collaborer sur ce dernier 10%, qui est devenu l'EduPro. Au cours des deux dernières années, nous avons pu commercialiser ce produit dans environ 15 à 20 pays. Cependant, juste au moment où les ventes commençaient à décoller, le monde s'est fermé avec COVID-19.
Bien qu'il y ait eu une forte baisse de la demande d'appareils VR pour l'éducation, notre développement conjoint n'a jamais cessé. Veative a pu entrer dans plus d'écoles et quelques districts, ce qui a fourni aux deux entreprises des informations précieuses sur les problèmes d'ajustement, de convivialité et de maintenance (entretien et nettoyage des appareils). DPVR a procédé avec diligence à des révisions du serre-tête, de la doublure, du système d'exploitation, etc., sur la base de ces commentaires. Notre engagement à travailler ensemble n'a jamais faibli.
Alors que le monde sort de cette pandémie et que les besoins des éducateurs du monde entier sont pleinement compris, DPVR et Veative sont sur le point de faire des percées significatives sur le marché de l'éducation. Avoir un partenaire plutôt qu'un fournisseur a fait toute la différence.
De Sunny et Leon à Derek et Ariana, Veative a eu la chance de travailler avec un merveilleux groupe de personnes qui ont agréablement et rapidement résolu tout problème qui s'est présenté. C'est un partenariat que nous apprécions beaucoup.
Comment le casque VR sans fil P1 est utilisé par Veative
DPVR se consacre à la conception et à la fabrication de casques VR depuis de nombreuses années et nos produits sont utilisés dans le monde entier. Notre équipe de conception a accumulé beaucoup d'expérience dans la création de casques pouvant être utilisés dans des applications éducatives et nous avons aidé Veative à personnaliser notre P1 pour son utilisation spécifique ;
- Développement d'un système d'exploitation de casque VR axé sur l'éducation pour Veative
- Modification des capacités matérielles du casque VR pour pouvoir utiliser un stockage important, les casques ont été conçus pour gérer un stockage de 6 + 128 Go. Cela a permis de garantir que les leçons de Veative peuvent être jouées sur le casque de manière très fluide et fiable.
- La La puce de traitement du casque XR1 VR permet d'offrir une longue durée de vie de la batterie, offrant jusqu'à 4 heures d'utilisation par rapport à de nombreux autres casques qui durent 2 heures ou moins.
- Des modes d'interaction personnalisés pour donner aux étudiants le choix de la manière dont ils souhaitent interagir avec les cours.
- La possibilité d'utiliser le casque comme appareil autonome ou via une connexion sans fil. Cela signifie que s'il existe des limitations Internet, un casque peut toujours stocker plus de 100 heures de contenu.
- Marque sur le casque et l'emballage pour aider à une meilleure notoriété de la marque pour Veative lorsque les unités sont utilisées sur le terrain.
La réalité virtuelle pour apprendre la biologie
Veative crée logiciel éducatif pour les écoles et les universités qui peuvent couvrir un très large éventail de sujets, y compris la biologie. Utiliser la réalité virtuelle pour en apprendre davantage sur les subtilités du monde qui nous entoure, au niveau biologique, est désormais quelque chose auquel tous les élèves peuvent avoir accès de manière immersive et interactive.
Vous pouvez faire des choses comme entrer dans une plante, faire partie d'un écosystème et ressentir une connexion avec les plus petites particules qui constituent la base de la vie, des gènes aux protéines, ou des cellules au protoplasme. Veative crée du contenu qui peut être utilisé de manière immersive à l'aide de casques DPVR pour donner vie à cela, bien mieux qu'un manuel.
La réalité virtuelle pour la formation SST
L'un des défis les plus difficiles pour les grandes entreprises, les entreprises ou les marques mondiales est de fournir une formation efficace à tous les employés, surtout s'ils sont répartis dans plusieurs pays.
L'avantage du logiciel VR est qu'il est accessible depuis pratiquement n'importe quel endroit dans le monde et distribué rapidement. Cela facilite la formation rapide et régulière de grands groupes de personnes. Cela pourrait être fait pour enseigner de nouveaux processus, lancer de nouveaux produits et fournir une formation sur la SST.
Les types d'utilisations sont presque illimités et ne sont limités que par l'imagination de l'entreprise concernée. La nature immersive de l'utilisation de la réalité virtuelle signifie que le contenu est conservé à des taux plus élevés que les présentations PowerPoint normales ou les manuels imprimés.
Formation en réalité virtuelle pour les groupes de classe
Toute cette technologie peut être utilisée pour former et éduquer des groupes. Avec une telle gamme de contenus VR disponibles, il peut convenir aux jardins d'enfants, aux universités ou aux entreprises, car la diffusion peut être personnalisée pour s'adapter à n'importe quelle application.