DPVR kontynuuje koncentrację na najnowocześniejszej technologii zestawów słuchawkowych VR, wprowadzając na rynek pierwszy wszechstronny przenośny zestaw słuchawkowy VR zasilany chmurą 5G Edge. W listopadzie 2017 r. w PWTC Expo (Poly World Trade Center Expo) w Guangzhou odbyła się 5th China Mobile Global Partners Conference. China Mobile i prawie 200 znanych przedsiębiorstw zaprezentowało swoje osiągnięcia w zakresie innowacji i zorganizowało ponad 10 sympozjów na temat mobilnego Internetu, inteligentnego IoT (Internet rzeczy), inteligentnych rządów i przedsiębiorstw, inteligentnych domów i 5G.
DPVR, jako partner China Mobile 5G Innovation Center, specjalizującego się w opracowywaniu VR HMD (wyświetlaczy montowanych na głowie), zaprezentował na tej konferencji aktualne zastosowania technologii „edge cloud VR”. Osoba nosząca wszechstronny zestaw słuchawkowy VR typu „wszystko w jednym” 5G Edge firmy DPVR zapewnia płynne wrażenia podczas gier PC VR. Iron Soul opracowane przez Wuhan FireGame było dostępne na targach do testów.
Li Ke, ekspert ds. projektów VR w China Mobile Research Institute, zauważył, że China Mobile Research Institute współpracował z DPVR i wprowadził na rynek niestandardowy zestaw słuchawkowy VR typu „wszystko w jednym” oparty na przetwarzaniu brzegowym, który promowałby popularyzację wszystkich- zestawy słuchawkowe VR w jednym, ponieważ koszty sprzętu zostały znacznie obniżone, a wrażenia użytkownika zoptymalizowane poprzez przyjęcie sieci 5G Edge w celu wspomagania renderowania rzeczywistości wirtualnej i szybkości obliczeniowej.
System wykorzystuje najnowocześniejszą technologię wirtualizacji GPU, która zapewnia obsługę równoczesnych usług VR dla wielu użytkowników na jednym serwerze; wraz z wprowadzeniem architektury MEC (mobile-edge computing) renderowanie VR zostało obniżone do brzegowej sieci komunikacyjnej, poprawiając w ten sposób jakość obrazu przy jednoczesnym zmniejszeniu opóźnień sieci.
Ponadto, w świetle charakterystyki renderowania sieciowego, zespół badawczo-rozwojowy DPVR zastosował specjalną optymalizację zestawu słuchawkowego typu „wszystko w jednym”. Algorytm ATP (asynchronous time warp) oraz technologia renderowania przedniego bufora zostały przyjęte do przesyłania treści do transmisji sieciowej na ekran z minimalnym opóźnieniem ruchu do fotonu. Technologia może uniknąć możliwego wpływu opóźnień i przepustowości oraz złagodzić chorobę rzeczywistości wirtualnej.
Według cyklu Hype Cycle for Emerging Technologies opublikowanego przez firmę Gartner w 2017 r., w nadchodzących latach nastąpi wzrost zastosowania VR w dziedzinie gier, wideo i transmisji na żywo. Edge cloud VR może umożliwić szybszy dostęp do treści, niższe ceny i szerszą popularyzację VR. Edge cloud VR wyznaczy trendy w branży VR przyszłości.