DPVR продолжает уделять особое внимание передовым технологиям гарнитур виртуальной реальности, выпустив первую универсальную портативную гарнитуру виртуальной реальности 5G Edge Cloud Powered. В ноябре 2017 года в PWTC Expo (Poly World Trade Center Expo) в Гуанчжоу состоялась 5-я конференция China Mobile Global Partners. China Mobile и около 200 известных предприятий продемонстрировали свои достижения в области инноваций и организовали более 10 симпозиумов по мобильному Интернету, интеллектуальному IoT (Интернету вещей), умным правительствам и предприятиям, умным домам и 5G соответственно.
DPVR, как партнер Инновационного центра China Mobile 5G, который специализируется на разработке VR HMD (головных дисплеев), продемонстрировал на этой конференции современные приложения технологии «пограничного облака VR». Тот, кто носит универсальную виртуальную гарнитуру «все в одном» с поддержкой 5G Edge от DPVR, обеспечивает плавный опыт игр в виртуальной реальности на ПК. Iron Soul, разработанная Wuhan FireGame, была доступна на выставке для тестирования.
Ли Кэ, эксперт по VR-проектам в Китайском институте мобильных исследований, отметил, что Китайский исследовательский институт мобильных устройств работал совместно с DPVR и выпустил специализированную гарнитуру виртуальной реальности «все-в-одном» на основе граничных вычислений, которая будет способствовать популяризации все-в-одном. VR-гарнитуры in-one, так как затраты на оборудование были значительно снижены, а взаимодействие с пользователем оптимизировано за счет внедрения сети 5G Edge для повышения скорости рендеринга и вычислений в виртуальной реальности.
В системе используется передовая технология виртуализации графического процессора, которая поддерживает параллельные многопользовательские службы виртуальной реальности с одним сервером; с введением архитектуры MEC (мобильные периферийные вычисления) рендеринг VR снижается до пограничной сети связи, тем самым повышая качество изображения и уменьшая задержку в сети.
Кроме того, с учетом характеристик сетевого рендеринга группа исследований и разработок DPVR применила специальную оптимизацию для универсальной гарнитуры. Алгоритм ATP (асинхронная деформация времени) и технология рендеринга переднего буфера были приняты для отправки содержимого для передачи по сети на экран с минимальной задержкой от движения к фотону. Эта технология может избежать возможного влияния задержки и пропускной способности, а также облегчить болезнь виртуальной реальности.
Согласно Hype Cycle for Emerging Technologies, опубликованному Gartner в 2017 году, в ближайшие годы будет расти применение VR в играх, видео и прямых трансляциях. Пограничная облачная виртуальная реальность может обеспечить более быстрый доступ к контенту, более низкие цены и более широкую популяризацию виртуальной реальности. Edge cloud VR задаст тренд будущей индустрии виртуальной реальности.