Информация - VR помогает увеличить поток доходов парка развлечений

DPVR-гарнитуры виртуальной реальности, используемые для симуляторов движения, VR-кино
Парки развлечений изучают различные способы использования технологии виртуальной реальности, чтобы улучшить свои предложения для посетителей и увеличить доходы. DPVR может поддерживать производителей аттракционов

Виртуальная реальность поможет паркам развлечений оправиться от ограничений на поездки

The-Business-Research-Company-horizontal-logo-2

Компания Business Research опубликовала Отчет о мировом рынке парков развлечений за 2021 год: отчет о воздействии COVID-19 и восстановлении до 2030 года в конце декабря 2020 года, в котором прогнозируется, что выручка для этого сектора промышленности вырастет до чуть более $63 млрд в 2021 году при совокупном годовом темпе роста (CAGR) 23,7%.

 

Многим паркам развлечений пришлось изменить свою работу, чтобы приспособиться к различным способам, которыми потребители могут путешествовать в современном мире. Многие также придумали новые способы развлечь клиентов, используя технологии виртуальной или дополненной реальности, в надежде улучшить качество обслуживания клиентов.

 

Использование гарнитур виртуальной реальности как самостоятельно, так и в составе аттракциона или симулятора стало самой последней тенденцией для операторов. Используя виртуальную реальность, для парка развлечений относительно легко создать трехмерную компьютерную среду, которая может соответствовать теме, стилю, истории или даже сезону, актуальным для данного места. В отличие от традиционных аттракционов, это означает, что его можно относительно легко изменить по мере изменения вкусов потребителей или формирования различных альянсов с брендами.

 

В ближайшие два года для парков развлечений будет все более важно воплощать в жизнь отличные идеи, потому что количество путешествующих людей по-прежнему будет относительно ограниченным. Они будут конкурировать за меньшую аудиторию, чем обычно, и им даже придется подумать о привлечении посетителей на свой внутренний рынок. Поэтому использование передовых технологий виртуальной реальности может быть одним из способов, с помощью которых они могут конкурировать.

 

В отчете прогнозируется, что рынок парков развлечений вырастет с $51,67 млрд в 2020 году до $63,89 млрд в 2021 году при совокупном годовом темпе роста (CAGR) в 23,7%. Рост в основном связан с тем, что компании перестраивают свою деятельность и восстанавливаются после воздействия COVID-19, которое ранее привело к ограничительным мерам по сдерживанию, включая социальное дистанцирование, удаленную работу и закрытие коммерческой деятельности, что привело к операционным проблемам. В 2020 году Северная Америка была крупнейшим регионом на мировом рынке парков развлечений, на который приходилось 33%, Азиатско-Тихоокеанский регион был вторым по величине регионом с 30%, а Африка была самым маленьким регионом.

Мы видим, как ведущие бренды парков развлечений черпают вдохновение из того, как люди используют виртуальную реальность в играх, чтобы затем создавать впечатления, подходящие для групп или большого количества посетителей.

DPVR — производитель гарнитур виртуальной реальности, который может помочь в создании аппаратного и программного обеспечения, которое можно использовать с виртуальной реальностью в парках развлечений. Это гибкий способ для оператора создать фирменные виртуальные аттракционы или даже изменить тему в соответствии с сезонной или ежеквартальной рекламной акцией.

Как парки развлечений используют виртуальную реальность для своих аттракционов?

Проиграть видео

Парки развлечений уже много лет экспериментируют и внедряют технологии виртуальной реальности в аттракционы и театральные аттракционы. Несколько примеров включают в себя;

  • Thunder Run VR в Канаде

  • Шоковая терапия Warner Bros Movie World Arkham Asylum в Австралии

  • Американские горки виртуальной реальности Kraken от SeaWorld в Орландо.

  • Подстаканник Universal Studios The Weave Breaker.

  • У Universal Studios также есть лабиринты The Walking Dead с элементами дополненной реальности.

  • Universal Studios Final Fantasy XR в Японии.

 

Самыми популярными были те, которые использовались на американских горках, где посетитель получает ощущение движения, в то время как программное обеспечение виртуальной реальности сопоставляется с изгибами, поворотами и ударами физических горок, чтобы дать людям захватывающий опыт.

Universal-Studios-The-Walking Dead-Augmented-Reality

Тематические парки начали использовать технологию виртуальной реальности с существующими американскими горками, водными горками и башнями. Гонщикам выдали VR-гарнитуры со светодиодными экранами. Эти наушники помещают райдеров в виртуальный мир, соответствующий движениям аттракциона.

В 2003 году в Космическом центре Бремена в Бремене, Германия, были разработаны первые американские горки виртуальной реальности — Galaxie Express. Одна из старейших действующих американских горок VR — это Alpenexpress Coastiality, которая открылась в 2015 году в Europa-Park в Германии. В 2018 году в Europa-Park открылись первые виртуальные американские горки «броди и катайся» — Eurostat Coastality. Аттракцион начинается с того, что гонщики надевают гарнитуру VR и исследуют мир виртуальной реальности, основанный на фильме «Валериан и город тысячи планет». Затем, не снимая своих VR-гарнитур, гонщиков ведут к настоящим американским горкам и привязывают к поезду. Когда все пассажиры надежно пристегнуты, начинается поездка.

Интеграция VR в существующие аттракционы была для владельцев сайтов более дешевым способом улучшить свои аттракционы. Хотя это стало конкурентным недостатком, поскольку другие тематические парки решили внедрить технологию VR в качестве автономных новых аттракционов.

Knott's Berry Farm в Калифорнии разработала аттракцион под названием VR Showdown, который позволяет нескольким игрокам работать вместе, чтобы спасти «Город-призрак» от роботов. Игрокам выдается шлем виртуальной реальности, наушники и лазерная пушка, чтобы исследовать мир в стиле стимпанк и зарабатывать очки, стреляя во врагов-роботов. Автономный опыт виртуальной реальности был разработан для Knott's Berry Farm компанией VR Studios с целью предоставить посетителям новые аттракционы и стимулировать продажи.

В то время как большинство тематических парков используют технологию VR для существующих аттракционов или автономных аттракционов, в отрасли наблюдается сдвиг в сторону полностью специализированных тематических парков VR. В 2018 году Китай открыл один из первых в мире тематических парков виртуальной реальности. Это называется Тематический парк VR Star и находится в провинции Гуйчжоу. В парке есть более 40 аттракционов, ориентированных на виртуальную реальность, от отдельных аттракционов до более традиционных аттракционов в тематических парках с наложением виртуальной реальности. 

А Тематический парк виртуальной реальности в Дубае является крупнейшим в мире и предоставляет множество интерактивных впечатлений от виртуальной реальности. Парк объединился с американскими теле- и кинокомпаниями, чтобы предоставить посетителям фирменные VR-аттракционы, такие как The Walking Dead Outbreak и John Wick Chronicles, чтобы повысить их привлекательность для поклонников этих брендов.

Могут ли другие аттракционы использовать виртуальную реальность для привлечения посетителей?

Использование VR не должно ограничиваться парками развлечений. Фабрика прототипов инвентаря был открыт в 2019 году как семейный центр развлечений и развлечений. Расположенный в литейном цехе бывшего сверхсекретного завода подводных лодок Noblessner, он имеет десятки аттракционов, основанных на инновационных технологиях.

В этом месте используется сочетание технологии виртуальной реальности и прототипов технологий более чем столетней давности для создания иммерсивного экспериментального центра. Используя виртуальную реальность, посетители могут получить сенсорный опыт, поскольку они переносятся во времена паровых двигателей фантастических машин Жюля Верна. Вы можете управлять первым в мире автомобилем и паровозом, ходить по дну океана и летать над облаками на первом в мире воздушном шаре в виртуальной реальности.

VR аттракционы в торговых центрах

Проиграть видео

DPVR помог таким компаниям, как Сезонная группа разрабатывайте симуляторы или аттракционы небольшого формата, которые можно разместить в небольших помещениях, таких как торговые центры. Это может создать новые возможности получения дохода для парков развлечений или других торговых точек с высокой посещаемостью, поскольку они смогут использовать небольшие или свободные площади на своих объектах. Эти небольшие виртуальные аттракционы могут соответствовать различным темам или идеям и относительно легко могут быть изменены для использования в сезонных или рекламных мероприятиях.

Производитель специально разработанных VR-очков для парков развлечений

Команда DPVR может работать с любой компанией, которая рассматривает возможность использования VR для своих аттракционов, симуляторов или других аттракционов. Наша команда может помочь изготовить нестандартные гарнитуры VR с уникальными облицовками, а также разработать индивидуальный дизайн корпуса для гарнитуры VR, чтобы гарантировать пользователям наилучший обзор.

Независимо от того, хочет ли компания создать новый интересный опыт для своих клиентов или ей нужно что-то, что обеспечивает обучение безопасности для их сотрудников, наша команда может предоставить индивидуальные гарнитуры для компаний. Мы можем работать с каждой компанией в индивидуальном порядке, чтобы предоставить идеальное решение для любых потребностей виртуальной реальности, которые у них могут быть.

Можете ли вы наслаждаться аттракционами VR дома?

Если вы не можете посетить тематический парк, в котором используется виртуальная реальность, есть и другие варианты, если у вас есть собственная гарнитура виртуальной реальности. Если у вас есть наш Р1 или же Е3 В гарнитуре VR вы можете получить доступ к VR-поездкам через Steam. Энсенасофт имеет три тематических парка с 12 аттракционами, которые вы можете попробовать в виртуальной реальности.

Как предлагает этот сайт, ДПВР производит беспроводные, непривязанные гарнитуры виртуальной реальности, которые позволяют пользователям играть в игры или потреблять контент в полном 3D без необходимости подключать его проводами или покупать дополнительные внешние контроллеры.

Гарнитуры DPVR можно использовать, чтобы насладиться всеми видами аттракционов, не выходя из собственного дома. Многие люди считают, что гарнитура VR дорогая и громоздкая, хотя теперь вы можете очень легко играть в свои любимые игры и виртуальную реальность дома. DPVR P1 легкий и простой в использовании для любого опыта виртуальной реальности, где бы вы ни находились, всего за $198 долларов США без учета налогов, доставки и НДС.

Есть вопросы?

Более
статьи