Info - La réalité virtuelle contribue à la croissance des revenus des parcs d'attractions

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Les parcs d'attractions étudient différentes façons d'utiliser la technologie VR pour améliorer leurs offres aux visiteurs et augmenter leurs revenus. DPVR peut prendre en charge les fabricants de manèges

La réalité virtuelle pour aider les parcs d'attractions à se remettre des restrictions de voyage

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La Business Research Company a publié le Rapport sur le marché mondial des parcs d'attractions 2021 : Rapport sur l'impact et la reprise du COVID-19 jusqu'en 2030 fin décembre 2020, qui prévoit que les revenus de ce secteur industriel atteindront un peu plus de $63 milliards en 2021 à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 23,7%.

 

De nombreux parcs d'attractions ont dû changer leur mode de fonctionnement pour s'adapter aux différentes façons dont les consommateurs peuvent voyager dans le monde moderne. Un certain nombre ont également pensé à de nouvelles façons de divertir les clients en utilisant la réalité virtuelle ou la technologie de réalité augmentée dans l'espoir d'améliorer leur expérience client.

 

L'utilisation de casques de réalité virtuelle seuls ou dans le cadre d'un manège ou d'un simulateur est devenue la tendance la plus récente pour les opérateurs. En utilisant la réalité virtuelle, il est relativement facile pour un parc d'attractions de créer un environnement généré par ordinateur en 3D qui peut convenir à un thème, un style, une histoire ou même une saison pertinente pour le lieu. Contrairement aux manèges traditionnels, cela signifie qu'il peut être modifié relativement facilement à mesure que les goûts des consommateurs changent ou que différentes alliances de marques se forment.

 

Il sera de plus en plus important pour les parcs d'attractions d'exécuter de grandes idées au cours des deux prochaines années, car le volume de personnes voyageant sera encore relativement restreint. Ils seront en concurrence pour un public plus restreint que la normale et devront même envisager d'attirer des visiteurs sur leur marché intérieur. Par conséquent, l'utilisation de la technologie VR de pointe peut être l'un des moyens de rivaliser.

 

Le rapport a estimé que le marché des parcs d'attractions devrait passer de $51,67 milliards en 2020 à $63,89 milliards en 2021 à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 23,7%. La croissance est principalement due au fait que les entreprises ont réorganisé leurs opérations et se sont remises de l'impact du COVID-19, qui avait auparavant conduit à des mesures de confinement restrictives impliquant la distanciation sociale, le travail à distance et la fermeture d'activités commerciales qui ont entraîné des défis opérationnels. En 2020, l'Amérique du Nord était la plus grande région du marché mondial des parcs d'attractions, représentant 33%, l'Asie-Pacifique était la deuxième plus grande région à 30% avec l'Afrique la plus petite région.

Nous voyons les principales marques de parcs d'attractions s'inspirer de la façon dont les gens utilisent la réalité virtuelle dans les jeux pour ensuite créer des expériences adaptées aux groupes ou à de grands volumes de visiteurs.

DPVR est un fabricant de casques VR qui peut aider à créer le matériel et les logiciels pouvant être utilisés avec la réalité virtuelle dans les parcs d'attractions. C'est un moyen flexible pour un opérateur d'avoir des manèges VR de marque ou même de changer le thème en fonction d'une saison ou d'une promotion trimestrielle.

Comment les parcs d'attractions utilisent-ils la réalité virtuelle pour leurs manèges ?

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Les parcs d'attractions expérimentent et mettent en œuvre la technologie VR dans les manèges et les attractions théâtrales depuis de nombreuses années. Quelques exemples incluent;

  • Thunder Run VR au Canada

  • Warner Bros Movie World Arkham Asylum Shock Therapy en Australie

  • Les montagnes russes de réalité virtuelle Kraken de SeaWorld à Orlando.

  • Dessous de verre The Weave Breaker d'Universal Studios.

  • Universal Studios propose également des labyrinthes The Walking Dead avec des éléments de réalité augmentée.

  • Universal Studios Final Fantasy XR au Japon.

 

Les plus populaires sont celles utilisées sur les montagnes russes où un visiteur a la sensation de bouger tandis que le logiciel VR est mappé sur les rebondissements, les virages et les bosses des montagnes russes physiques pour offrir aux gens une expérience immersive.

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Les parcs à thème ont commencé à utiliser la technologie de réalité virtuelle avec les montagnes russes, les toboggans aquatiques et les tours de chute existantes. Les coureurs ont reçu des casques VR dotés d'écrans LED. Ces casques placent les cavaliers dans un monde virtuel qui correspond aux mouvements de l'attraction.

En 2003, les premières montagnes russes VR, Galaxie Express, ont été développées au Space Center Bremen à Brême, en Allemagne. L'Alpenexpress Coastiality, qui a ouvert ses portes en 2015 à Europa-Park en Allemagne, est l'une des plus anciennes montagnes russes VR en activité. En 2018, Europa-Park a ouvert la première montagne russe VR "roam and ride" - Eurostat Coastality. L'attraction commence par des cavaliers mettant un casque VR et explorant un monde de réalité virtuelle basé sur le film Valerian and the City of a Thousand Planets. Sans enlever leurs casques VR, les passagers sont ensuite conduits vers les montagnes russes et attachés dans le train. Une fois que tous les passagers sont bien attachés, le trajet commence.

L'intégration de la réalité virtuelle dans les manèges existants était un moyen moins coûteux pour les propriétaires de sites d'améliorer leurs attractions. Bien que cela soit devenu un désavantage concurrentiel, d'autres parcs à thème ont décidé de mettre en œuvre la technologie VR en tant que nouvelles attractions autonomes.

Knott's Berry Farm en Californie a développé une attraction appelée VR Showdown qui permet à plusieurs joueurs de travailler ensemble pour sauver "Ghost Town" des robots. Les joueurs reçoivent un casque VR, des écouteurs et un pistolet laser pour explorer un monde sur le thème du steampunk et gagner des points en tirant sur des robots ennemis. L'expérience VR autonome a été développée pour Knott's Berry Farm par VR Studios dans le but de fournir de nouvelles attractions aux visiteurs et de stimuler les ventes.

Alors que la plupart des parcs à thème utilisent la technologie VR sur des manèges existants ou des expériences autonomes, l'industrie constate une évolution vers des parcs à thème VR entièrement dédiés. En 2018, la Chine a ouvert l'un des premiers parcs à thème VR au monde. C'est appelé Parc à thème VR Star et est situé dans la province du Guizhou. Le parc accueille plus de 40 manèges axés sur la réalité virtuelle, des attractions autonomes aux manèges de parcs à thème plus traditionnels avec une superposition de réalité virtuelle. 

UN Parc à thème VR à Dubaï est le plus grand au monde et offre une multitude d'expériences VR interactives. Le parc s'est associé à des sociétés de télévision et de cinéma américaines pour offrir aux visiteurs des attractions VR de marque, telles que The Walking Dead Outbreak et les John Wick Chronicles, afin d'améliorer leur attrait pour les fans de ces marques.

D'autres lieux d'attraction peuvent-ils utiliser la réalité virtuelle pour attirer les visiteurs ?

L'utilisation de la réalité virtuelle ne doit pas être limitée aux parcs d'attractions. Usine d'inventaire proto a été ouvert en 2019 en tant que centre d'attraction et d'expérience familial. Situé dans la fonderie de l'ancienne usine top secrète de sous-marins Noblessner, il propose des dizaines d'attractions basées sur une technologie innovante.

Ce lieu utilise une combinaison de technologie VR et de prototypes de technologies vieilles de plus d'un siècle pour créer un centre d'expérimentation immersif. Grâce à la réalité virtuelle, les visiteurs peuvent vivre une expérience sensorielle en remontant le temps à l'époque des machines à vapeur des fantastiques machines de Jules Verne. Vous pouvez conduire la première voiture et la première locomotive à vapeur au monde, marcher au fond de l'océan et survoler les nuages dans la première montgolfière au monde en réalité virtuelle.

Manèges VR dans les centres commerciaux

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DPVR a aidé des entreprises comme Le groupe saisonnier développer des simulateurs ou des manèges qui sont des unités de petit format qui peuvent s'intégrer dans des espaces plus petits comme les centres commerciaux. Cela peut créer de nouvelles opportunités de revenus pour les parcs d'attractions ou d'autres lieux de vente au détail à fort trafic en pouvant utiliser de petits espaces ou des espaces libres sur leurs propriétés. Ces manèges VR plus petits peuvent répondre à différents thèmes ou idées et être modifiés relativement facilement pour être utilisés pour des événements saisonniers ou promotionnels.

Fabricant de casques VR conçus sur mesure pour les parcs d'attractions

L'équipe DPVR peut travailler avec toute entreprise qui envisage d'utiliser la réalité virtuelle pour ses manèges, simulateurs ou autres implémentations d'attractions. Notre équipe peut vous aider à produire des casques VR personnalisés avec des revêtements uniques, ainsi que la conception de boîtiers personnalisés pour un casque VR afin de garantir la meilleure vue possible pour les utilisateurs.

Qu'une entreprise cherche à créer une nouvelle expérience amusante pour ses clients ou ait besoin de quelque chose qui offre une formation à la sécurité pour ses employés, notre équipe est en mesure de fournir des casques personnalisés aux entreprises. Nous pouvons travailler avec chaque entreprise au cas par cas afin de fournir la solution parfaite pour tous les besoins VR qu'ils pourraient avoir.

Pouvez-vous profiter de manèges VR à la maison ?

Si vous ne pouvez pas visiter un parc à thème qui utilise la réalité virtuelle, il existe d'autres options si vous possédez votre propre casque de réalité virtuelle. Si vous avez notre P1 ou E3 Casque VR, vous pouvez accéder aux manèges VR via Steam. Ensenasoft a trois parcs à thème avec 12 manèges que vous pouvez essayer en VR.

Comme le suggère ce site Web, DPVR fabrique des casques de réalité virtuelle sans fil et autonomes qui permettent aux utilisateurs de jouer à des jeux ou de consommer du contenu en 3D intégrale sans avoir à le connecter avec des fils ou à acheter des contrôleurs externes supplémentaires.

Les casques DPVR peuvent être utilisés pour profiter de toutes sortes d'expériences de manèges dans le confort de votre propre maison. Beaucoup de gens ont l'impression qu'un casque VR est cher et encombrant, bien que vous puissiez désormais découvrir vos jeux préférés et vos expériences de réalité virtuelle à la maison très facilement. Le DPVR P1 est léger et facile à utiliser pour toute expérience VR où que vous alliez à partir de seulement $198 USD hors taxes, expédition, TVA.

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