가상 인간 "모두를 위한 창조"의 시대가 도래했습니다: DPVR과 DeepMotion, 파트너십 발표

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가상 인간 "모두를 위한 창조"의 시대가 도래했습니다: DPVR과 DeepMotion, 파트너십 발표

"메타버스"가 점점 더 활기를 띠고 있습니다!

최초의 가상 베이스 연주자인 미야(Miya)가 큰 성공을 거두며 온라인에 진출했습니다. "Dunhuang Fairy" Tianyu는 단일 플랫폼에서 백만 명이 넘는 팬을 보유하고 있습니다. Leon은 Publicis Groupe의 최고 메타버스 책임자가 되었습니다. Xiao Yang, Shi Xiaoni 및 Gu Xiaoyu는 라디오 및 TV 미디어에 차례로 합류하여 디지털 커뮤니케이션 및 홍보를 돕습니다.

가상 아이돌, 가상 앵커에서 디지털 직원에 이르기까지 점점 더 많은 가상 인간이 "메타버스"에서 태어나 현실과 가상의 장벽을 허물고 모든 계층에 새로운 활력과 새로운 기회를 제공합니다.

Sutu Metaverse Research Institute의 "2022 Virtual Human Industry Research Report"에 따르면 가상 인간 산업은 이제 엔터테인먼트에서 도구 및 인프라로 침투하는 형태를 보여주고 있습니다. 동시에 보고서는 인간이 "메타버스"에 진입하는 중요한 매체로서 가상 인간의 전체 시장 규모가 2030년에 $3095억 CNY에 이를 수 있다고 과감하게 예측합니다.

"메타버스" 인프라의 지속적인 개선으로 XR 장비는 소비자 시장과 대화식 애플리케이션에서 더 인기를 얻었고 가상 인간 산업의 상륙 애플리케이션은 사람들의 삶의 모든 측면을 더 커버할 것입니다. 인간과 가상세계, 현실세계가 진정으로 융합되는 '메타버스'의 시대에 우리 각자는 자신만의 가상 아바타를 만들고 가질 수 있다.

광범위한 시장과 높은 빈도의 수요에 직면한 "메타버스"는 분야 전반에 걸쳐 업스트림 및 다운스트림 산업을 통합하고 산업 표준화 및 인텔리전스 프로세스를 가속화하며 "기술 향상, 비용 절감"을 실현하여 $100을 잠금 해제하는 열쇠가 될 것입니다. 10억 가상 인간 시장. 더 높은 품질의 VR 제품과 더 발전된 AI 기술을 가상 인간 산업에 도입하면 확실히 업계의 확장과 발전을 가속화하고 가상 인간 생성 및 응용 프로그램의 표준화 및 업그레이드를 촉진할 것입니다.

DPVR 및 DeepMotion 파트너십에 대해 자세히 알아보기

기술 강화 산업의 합의에 따라 VR 헤드셋에 중점을 둔 DPVR은 신흥 스포츠 인텔리전스 솔루션에 중점을 둔 DeepMotion과 긴밀한 파트너십을 발표했습니다. 두 당사자는 계속해서 제품과 기술을 탐색하고 가상 디지털 휴먼 분야에서 여러 제품을 제공할 것입니다. 가상현실, AI 기반 지능형 3D 모델링 기술을 통해 사용자에게 가상의 디지털 휴먼을 지능적으로 생성하고 공유하는 독특한 경험을 제공할 것입니다.

"메타버스" 인프라의 선구자로서 DPVR은 항상 글로벌 VR 산업의 발전에 보조를 맞춰 왔으며 핵심 기술 및 제품 혁신에 대한 신속한 업데이트를 유지했습니다. DPVR은 곧 머신 비전 기술을 기반으로 하는 새로운 세대의 6 DoF 게임 헤드셋을 출시할 예정이며, 이는 게임 엔터테인먼트, 대화형 경험 및 편안한 착용감 측면에서 사용자에게 힘을 실어줄 것입니다.

모션 인텔리전스의 선구자로서 DeepMotion은 물리적 시뮬레이션, 컴퓨터 비전 및 기계 학습에 대한 전문 지식을 사용하여 고급 AI 기반 마커리스 모션 캡처 및 실시간 3D 신체 추적 기술을 구동했습니다. 디지털 모션에 대한 접근성은 가상 캐릭터가 실제 인간의 행동을 빠르게 "학습하고 복사"할 수 있도록 물리적 움직임 간의 격차를 해소합니다.

DeepMotion의 모션 인텔리전스 솔루션

지각 운동 두뇌

DeepMotion의 모션 인텔리전스 솔루션으로, 지각 운동 두뇌, 제작자는 가상 캐릭터에 대한 3D 애니메이션을 빠르고 쉽게 만들 수 있습니다. AI 모션 캡처를 사용하면 누구나 단일 비디오에서 애니메이션을 만들 수 있으므로 값비싼 수트, 하드웨어 또는 스튜디오 공간이 필요하지 않습니다. 어디서나 모션 캡처에 액세스할 수 있으므로 제작 시간을 크게 줄일 수 있습니다. Animate 3D라는 클라우드 서비스(deepmotion.com/animate-3d)는 모든 브라우저에서 사용할 수 있는 손 및 얼굴 추적을 포함한 전신 모션 캡처이며 가상 디지털 휴먼을 구동하기 위해 2D 비디오를 3D 애니메이션 모델로 변환합니다.

마커리스 모션 캡처는 애니메이션 스튜디오와 개인 크리에이터에게 보다 유연하고 편리한 제작 경험을 제공하는 동시에 장소, 배우 및 애니메이션 제작 비용을 절감합니다.

생성 운동 두뇌

또 다른 모션 인텔리전스 솔루션, 생성 운동 두뇌, 가상 인간이 자율적으로 작업을 생성하도록 지원합니다. 이 기술은 먼저 컴퓨터를 통해 인체의 골격과 근육 구조를 분석한 다음 가상 캐릭터에 해당하는 운동학적 관절을 설계합니다. 거기에서 AI는 자체 개발한 물리적 시뮬레이션 알고리즘을 통해 실제 동작과 유사한 가상 이미지의 구조를 구현합니다. 실제 움직임 데이터를 축적하는 과정에서 아바타는 끊임없이 인간의 움직임을 모방하고 최종적으로 자율적인 움직임 능력을 형성한다.

현재 DeepMotion의 모션 인텔리전스 솔루션은 소비자를 위한 가상 아바타 생성, 기업 고객의 가상 고객 서비스 생성 지원, 게임 내 애니메이션 제작 참여 등 많은 분야에서 성공적으로 적용되고 있습니다.

DPVR과 DeepMotion 간의 파트너십은 가상 휴먼 애니메이션 제작 촉진, 애플리케이션 형식 다양화, "메타버스 + 가상 휴먼" 트랙의 레이아웃 가속화 및 관련 산업 체인 강화에 큰 의미가 있습니다. DPVR의 새로운 게임 제품이 글로벌 소비자 시장에 출시되는 리듬에 따라 새로운 사회적 상호 작용, 새로운 소비, 가상 디지털 휴먼과 함께하는 메타버스의 새로운 문화가 극적으로 성장할 것입니다.

이 두 첨단 기술 조직은 "메타버스" 핵심 기술의 사전 연구 및 개발을 강화하고, 디지털 XR 응용 시나리오를 계속 확장하며, 가상과 현실의 지능형 상호 통신 및 통합의 새로운 "메타버스" 생태계를 공동으로 구축할 것입니다. .

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