信息- 虚拟人“为所有人创造”的时代已经到来:DPVR 和 DeepMotion 宣布合作

DPVR-DeepMotion-合作
虚拟人“为所有人创造”的时代已经到来:DPVR 和 DeepMotion 宣布合作

“元界”越来越热闹了!

第一位虚拟贝司手 Miya 上线大获成功。 “敦煌仙子”天宇在一个平台上拥有超过一百万的粉丝。 Leon 成为阳狮集团的首席元宇宙官。肖扬、石小妮、顾晓雨先后加入广电媒体,助力数字化传播和推广。

从虚拟偶像、虚拟主播到数字员工,越来越多的虚拟人从“元界”中诞生,打破现实与虚拟的壁垒,为各行各业带来新的活力和新机遇。

正如苏图元界研究院《2022年虚拟人产业研究报告》所述,虚拟人产业现在已经呈现出从娱乐到工具和基础设施的渗透形式。同时,报告大胆预测,作为人类进入“元界”的重要媒介,2030年虚拟人整体市场规模或将达到$3095亿元。

随着“元界”基础设施的不断完善,XR设备在消费市场和交互应用中越来越受欢迎,虚拟人产业的落地应用将进一步覆盖人们生活的方方面面。在人类、虚拟世界和现实世界真正融合的“元界”时代,我们每个人都可以创造并拥有自己的虚拟化身。

面对广阔的市场和高频需求,“元界”跨领域整合上下游产业,加速行业标准化、智能化进程,实现“技术上、成本下”,这将是解锁$100的关键亿虚拟人市场。将更高品质的VR产品和更先进的人工智能技术引入虚拟人产业,必将加速行业的拓展和发展,推动虚拟人创造与应用的规范升级。

了解有关 DPVR 和 DeepMotion 合作伙伴关系的更多信息

在技术赋能行业的共识下,专注于VR头显的DPVR宣布与专注于新兴运动智能解决方案的DeepMotion达成紧密合作。双方将继续探索产品和技术,并在虚拟数字人领域提供多种产品。通过虚拟现实、人工智能驱动和智能3D建模技术,他们将为用户提供独特的虚拟数字人智能创造和共享体验。

作为“元界”基础设施先行者,DPVR始终紧跟全球VR产业发展步伐,在核心技术和产品创新上保持快速更新。 DPVR即将推出基于机器视觉技术的全新一代6自由度游戏耳机,将在游戏娱乐、交互体验、佩戴舒适度等方面为用户赋能。

作为运动智能的先驱,DeepMotion 利用他们在物理模拟、计算机视觉和机器学习方面的专业知识来推动他们先进的人工智能驱动的无标记运动捕捉和实时 3D 身体跟踪技术。数字动作的可访问性弥合了物理动作之间的差距,以便虚拟角色可以快速“学习和复制”现实生活中的人类动作。

DeepMotion 的运动智能解决方案

感知运动大脑

借助 DeepMotion 的运动智能解决方案, 感知运动大脑,创作者可以快速轻松地为虚拟角色创建 3D 动画。 AI 动作捕捉使任何人都可以从单个视频中创建动画,无需昂贵的套装、硬件或工作室空间。通过从任何地方访问动作捕捉,它可以显着减少生产时间。名为 Animate 3D 的云服务 (deepmotion.com/animate-3d) 是全身动作捕捉,包括手部和面部跟踪,可通过任何浏览器使用,并将 2D 视频转换为 3D 动画模型以驱动虚拟数字人。

无标记动作捕捉为动画工作室和个人创作者提供了更加灵活便捷的创作体验,同时降低了场地、演员和动画制作的成本。

生成运动大脑

另一种运动智能解决方案, 生成运动大脑,为虚拟人自主生成动作提供支持。该技术首先通过计算机分析人体的骨骼和肌肉结构,然后为虚拟角色设计相应的运动关节。从那里,人工智能通过自主开发的物理模拟算法,实现虚拟图像与真实动作的相似结构。分身在积累真实运动数据的过程中,不断模仿人类的运动,最终形成自主运动能力。

如今,DeepMotion 的运动智能解决方案已成功应用于多个领域,例如为消费者创建虚拟头像、帮助企业客户创建虚拟客服、参与游戏内动画制作等等。

DPVR与DeepMotion的合作对于推动虚拟人动画创作,丰富应用形式,加速布局“元界+虚拟人”赛道,丰富相关产业链具有重要意义。在DPVR新游戏产品登陆全球消费市场的节奏下,虚拟数字人的虚拟世界的新社交、新消费、新文化将急剧增长。

两家高科技机构将加强“元界”核心技术的预研发,持续拓展数字XR应用场景,共同打造智能互通、虚实融合的“元界”新生态.

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