L'ère de la "création pour tous" humaine virtuelle est arrivée : DPVR et DeepMotion annoncent un partenariat

Coopération DPVR-DeepMotion
L'ère de la "création pour tous" humaine virtuelle est arrivée : DPVR et DeepMotion annoncent un partenariat

Le "Métavers" devient de plus en plus vivant !

Le premier bassiste virtuel, Miya, est allé en ligne avec un grand succès. La "Dunhuang Fairy" Tianyu compte plus d'un million de fans sur une seule plateforme. Leon est devenu Chief Metaverse Officer de Publicis Groupe. Xiao Yang, Shi Xiaoni et Gu Xiaoyu ont rejoint les médias radio et télévision les uns après les autres pour aider à la communication et à la promotion numériques.

Des idoles virtuelles, des ancres virtuelles aux employés numériques, de plus en plus d'humains virtuels naissent du «métavers», brisant les barrières entre réalité et virtualité, apportant une nouvelle vitalité et de nouvelles opportunités à tous les horizons.

Comme indiqué dans le «Rapport de recherche sur l'industrie humaine virtuelle 2022» du Sutu Metaverse Research Institute, l'industrie humaine virtuelle a maintenant montré une forme de pénétration du divertissement à l'outillage et à l'infrastructure. Dans le même temps, le rapport prédit avec audace que, en tant que moyen important pour les êtres humains d'entrer dans le «métaverse», la taille globale du marché des humains virtuels pourrait atteindre $309,5 milliards de CNY en 2030.

Avec l'amélioration continue de l'infrastructure «métaverse», l'équipement XR est plus populaire sur le marché grand public et les applications interactives, et l'application d'atterrissage de l'industrie humaine virtuelle couvrira davantage tous les aspects de la vie des gens. À l'ère du « métaverse » où les humains, le monde virtuel et le monde réel fusionnent véritablement, chacun de nous peut créer et avoir son propre avatar virtuel.

Face au vaste marché et à la demande à haute fréquence, le «métaverse» intègre les industries en amont et en aval dans tous les domaines, accélère le processus de normalisation et d'intelligence de l'industrie et réalise «la technologie en hausse, les coûts en baisse», ce qui sera la clé pour débloquer le $100 milliards de marché humain virtuel. L'introduction de produits VR de meilleure qualité et d'une technologie d'IA plus avancée dans l'industrie de l'humain virtuel accélérera sûrement l'expansion et le développement de l'industrie et favorisera la normalisation et la mise à niveau de la création et de l'application de l'humain virtuel.

En savoir plus sur le partenariat DPVR et DeepMotion

Sous le consensus de l'industrie de l'autonomisation technologique, DPVR, qui se concentre sur les casques VR, a annoncé un partenariat étroit avec DeepMotion, qui se concentre sur les solutions émergentes d'intelligence sportive. Les deux parties continueront d'explorer des produits et des technologies et proposeront de multiples offres dans le domaine des humains numériques virtuels. Grâce à la réalité virtuelle, à la technologie de modélisation 3D intelligente et basée sur l'IA, ils offriront aux utilisateurs une expérience unique de création intelligente et de partage d'humains numériques virtuels.

En tant que pionnier de l'infrastructure « métaverse », DPVR a toujours suivi le développement de l'industrie mondiale de la réalité virtuelle et a maintenu des mises à jour rapides de la technologie de base et de l'innovation des produits. DPVR lancera bientôt une toute nouvelle génération de casques de jeu à 6 degrés de liberté basés sur la technologie de vision artificielle, qui permettront aux utilisateurs de se divertir en termes de jeu, d'expériences interactives et de confort de port.

En tant que pionnier de l'intelligence de mouvement, DeepMotion a utilisé son expertise en simulation physique, en vision par ordinateur et en apprentissage automatique pour piloter sa technologie avancée de capture de mouvement sans marqueur et de suivi corporel 3D en temps réel. L'accessibilité au mouvement numérique comble le fossé entre les mouvements physiques afin que les personnages virtuels puissent rapidement « apprendre et copier » les actions réelles des humains.

La solution d'intelligence de mouvement de DeepMotion

Cerveau de mouvement perceptif

Avec la solution d'intelligence de mouvement de DeepMotion, Cerveau de mouvement perceptif, les créateurs peuvent créer rapidement et facilement des animations 3D pour des personnages virtuels. La capture de mouvement AI permet à quiconque de créer une animation à partir d'une seule vidéo, éliminant ainsi le besoin de combinaisons, de matériel ou d'espace de studio coûteux. Avec la capture de mouvement accessible de n'importe où, cela peut réduire considérablement le temps de production. Le service cloud appelé Animate 3D (deepmotion.com/animate-3d) est une capture de mouvement de tout le corps, y compris le suivi des mains et du visage, disponible via n'importe quel navigateur et convertira des vidéos 2D en modèles animés 3D pour conduire des humains numériques virtuels.

La capture de mouvement sans marqueur offre une expérience de création plus flexible et plus pratique pour les studios d'animation et les créateurs individuels tout en réduisant les coûts pour les lieux, les acteurs et la production d'animation.

Cerveau de mouvement génératif

Une autre solution d'intelligence de mouvement, Cerveau de mouvement génératif, fournit un support aux humains virtuels pour générer des actions de manière autonome. La technologie analyse d'abord le squelette et la structure musculaire du corps humain via un ordinateur, puis conçoit les articulations cinématiques correspondantes pour le personnage virtuel. À partir de là, l'IA réalise la structure similaire de l'image virtuelle à l'action réelle grâce à l'algorithme de simulation physique auto-développé. Dans le processus d'accumulation de données de mouvement réel, l'avatar imite constamment les mouvements des êtres humains et forme finalement une capacité de mouvement autonome.

De nos jours, les solutions d'intelligence de mouvement de DeepMotion ont été appliquées avec succès dans de nombreux domaines, tels que la création d'avatars virtuels pour les consommateurs, l'aide aux entreprises clientes pour créer un service client virtuel, la participation à la production d'animations dans les jeux, et bien plus encore.

Le partenariat entre DPVR et DeepMotion est d'une grande importance pour promouvoir la création d'animation humaine virtuelle, diversifier les formes d'application, accélérer la mise en page de la piste "métaverse + humain virtuel" et enrichir la chaîne industrielle associée. Au rythme du lancement du nouveau produit de jeu de DPVR sur le marché mondial de la consommation, la nouvelle interaction sociale, la nouvelle consommation et la nouvelle culture du métaverse avec des humains numériques virtuels se développeront de manière spectaculaire.

Ces deux organisations de haute technologie renforceront la pré-recherche et le développement de la technologie de base "métaverse", continueront à étendre les scénarios d'application numérique XR et construiront conjointement un nouvel écosystème "métaverse" d'intercommunication intelligente et d'intégration du virtuel et du réel. .

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