

"Os dispositivos VR, como a entrada para o metaverso, darão início a um período de rápido desenvolvimento, já que muitas empresas gigantes se juntaram sucessivamente ao setor. AR/VR/XR nos deixou um enorme espaço de imaginação na forma de produtos terminais, software, conteúdo e aplicações nos próximos 10 anos.
De acordo com o relatório de visão geral de 2021 da IDC sobre a China e o mercado global de AR/VR, pode-se observar que um número crescente de projetos está usando a RV para melhorar a experiência do usuário, especialmente no campo educacional.
O sistema de solução VR está se tornando indispensável em nossa vida diária. Para construir um metaverso positivo e benéfico, acreditamos que a tecnologia é a base, o produto de hardware é o portador vital e o conteúdo de RV é a chave para a popularidade.
Estamos felizes em fechar o acordo com a 3dbutfly, ajudando-os a explorar o mercado e promovendo juntos o desenvolvimento da educação em VR."Zhaoyang Chen, CEO da DPVR
"Como provedor de conteúdo, sabemos que apenas o conteúdo de aprendizagem profissional e de alta qualidade integrado com um excelente hardware de realidade virtual pode realmente ajudar os alunos a aprender com eficiência.
DPVR e ambos concordamos com isso.
Então chegamos a uma cooperação profunda, não apenas para customização de hardware. Nos próximos anos, iremos adaptar preferencialmente a nossa aplicação aos produtos VR da DPVR."Yagang Wang, CEO da 3dbutfly

A DPVR iniciou uma nova parceria e cooperação profunda com outra empresa que se concentra no uso de VR para educação. h 3dbutfly é uma empresa com foco no setor de educação e eles têm muitos anos de experiência acumulados ao longo de muitos anos ensinando alunos. Eles decidiram fazer parceria com o DPVR para que os recursos combinados de hardware de realidade virtual de alto desempenho possam ser usados para o mais recente conteúdo educacional de VR da 3dbutfly.
A 3dbutfly foi fundada em 2016 e hoje tem centenas de funcionários focados em usar o mais recente 5G, VR, inteligência artificial e outras tecnologias avançadas para ensinar educação K12. Eles oferecem Ensino Contextualizado, Programação de Inteligência Artificial, STEM e até mesmo educação em saúde.
Eles têm 3 áreas principais de foco;
- Produtos educacionais de RV para escolas primárias e secundárias
- Sistemas de laboratório de simulação de realidade virtual em faculdades e universidades (treinamento técnico, treinamento profissional, laboratório de simulação)
- Soluções industriais.