Ha llegado la era de la "creación para todos" humana virtual: DPVR y DeepMotion anuncian asociación

DPVR-DeepMotion-Cooperación
Ha llegado la era de la "creación para todos" humana virtual: DPVR y DeepMotion anuncian asociación

¡El "Metaverso" se está volviendo cada vez más animado!

El primer bajista virtual, Miya, se puso en línea con gran éxito. El "Hada de Dunhuang" Tianyu tiene más de un millón de fanáticos en una sola plataforma. Leon se convirtió en el Director de Metaverso de Publicis Groupe. Xiao Yang, Shi Xiaoni y Gu Xiaoyu se unieron a los medios de radio y televisión uno tras otro para ayudar con la comunicación y promoción digital.

Desde ídolos virtuales, anclas virtuales hasta empleados digitales, cada vez más humanos virtuales nacen del "metaverso", rompiendo las barreras entre la realidad y la virtualidad, brindando nueva vitalidad y nuevas oportunidades a todos los ámbitos de la vida.

Como se indica en el "Informe de investigación de la industria humana virtual de 2022" del Sutu Metaverse Research Institute, la industria humana virtual ahora ha mostrado una forma de penetración desde el entretenimiento hasta las herramientas y la infraestructura. Al mismo tiempo, el informe predice audazmente que, como un medio importante para que los seres humanos entren en el "metaverso", el tamaño general del mercado de humanos virtuales puede llegar a $309.500 millones CNY en 2030.

Con la mejora continua de la infraestructura del "metaverso", el equipo XR es más popular en el mercado de consumo y las aplicaciones interactivas, y la aplicación de aterrizaje de la industria humana virtual cubrirá aún más todos los aspectos de la vida de las personas. En la era del “metaverso” donde los humanos, el mundo virtual y el mundo real se fusionan verdaderamente, cada uno de nosotros puede crear y tener su propio avatar virtual.

Frente al amplio mercado y la demanda de alta frecuencia, el "metaverso" integra industrias ascendentes y descendentes en todos los campos, acelera el proceso de estandarización e inteligencia de la industria, y realiza "tecnología hacia arriba, costo hacia abajo", que será la clave para desbloquear el $100 mil millones de mercado humano virtual. La introducción de productos de realidad virtual de mayor calidad y tecnología de IA más avanzada en la industria de humanos virtuales seguramente acelerará la expansión y el desarrollo de la industria y promoverá la estandarización y actualización de la creación y aplicación de humanos virtuales.

Obtenga más información sobre la asociación entre DPVR y DeepMotion

Bajo el consenso de la industria del empoderamiento tecnológico, DPVR, que se enfoca en auriculares VR, anunció una estrecha asociación con DeepMotion, que se enfoca en soluciones de inteligencia deportiva emergentes. Las dos partes continuarán explorando productos y tecnologías y tendrán múltiples ofertas en el campo de los humanos digitales virtuales. A través de la realidad virtual, la tecnología de modelado 3D inteligente e impulsada por IA, brindarán a los usuarios una experiencia única de creación inteligente y uso compartido de humanos digitales virtuales.

Como pionera en la infraestructura del "metaverso", DPVR siempre ha seguido el ritmo del desarrollo de la industria mundial de la RV y ha mantenido actualizaciones rápidas en la tecnología central y la innovación de productos. DPVR pronto lanzará una nueva generación de auriculares para juegos 6 DoF basados en tecnología de visión artificial, que empoderará a los usuarios en términos de entretenimiento de juegos, experiencias interactivas y comodidad de uso.

Como pionera en inteligencia de movimiento, DeepMotion ha utilizado su experiencia en simulación física, visión por computadora y aprendizaje automático para impulsar su avanzada tecnología de captura de movimiento sin marcadores impulsada por IA y seguimiento de cuerpo en 3D en tiempo real. La accesibilidad al movimiento digital cierra la brecha entre los movimientos físicos para que los personajes virtuales puedan “aprender y copiar” rápidamente las acciones de los humanos de la vida real.

Solución de inteligencia de movimiento de DeepMotion

Cerebro de movimiento perceptivo

Con la solución de inteligencia de movimiento de DeepMotion, Cerebro de movimiento perceptivo, los creadores pueden crear rápida y fácilmente animaciones 3D para personajes virtuales. La captura de movimiento con IA permite que cualquier persona cree animaciones a partir de un solo video, lo que elimina la necesidad de costosos trajes, hardware o espacio de estudio. Con la captura de movimiento accesible desde cualquier lugar, puede reducir significativamente el tiempo de producción. El servicio en la nube llamado Animate 3D (deepmotion.com/animate-3d) es una captura de movimiento de cuerpo completo, incluido el seguimiento de manos y rostros, disponible a través de cualquier navegador y convertirá videos 2D en modelos animados 3D para conducir humanos digitales virtuales.

La captura de movimiento sin marcadores brinda una experiencia de creación más flexible y conveniente para los estudios de animación y los creadores individuales, al tiempo que reduce los costos para los lugares, los actores y la producción de animación.

Cerebro de movimiento generativo

Otra solución de inteligencia de movimiento, Cerebro de movimiento generativo, proporciona soporte para que los humanos virtuales generen acciones de forma autónoma. La tecnología primero analiza la estructura esquelética y muscular del cuerpo humano a través de una computadora, luego diseña las articulaciones cinemáticas correspondientes para el personaje virtual. A partir de ahí, la IA se da cuenta de la estructura similar de la imagen virtual a la acción real a través del algoritmo de simulación física de desarrollo propio. En el proceso de acumulación de datos de movimiento real, el avatar imita constantemente los movimientos de los seres humanos y finalmente forma una capacidad de movimiento autónomo.

Hoy en día, las soluciones de inteligencia de movimiento de DeepMotion se han aplicado con éxito en muchos campos, como la creación de avatares virtuales para los consumidores, ayudar a los clientes empresariales a crear un servicio de atención al cliente virtual, participar en la producción de animación en el juego y mucho más.

La asociación entre DPVR y DeepMotion es de gran importancia para promover la creación de animación humana virtual, diversificar las formas de aplicación, acelerar el diseño de la pista "metaverso + humano virtual" y enriquecer la cadena de la industria relacionada. Bajo el ritmo del lanzamiento del nuevo producto de juegos de DPVR en el mercado de consumo global, la nueva interacción social, el nuevo consumo y la nueva cultura del metaverso con humanos digitales virtuales crecerán dramáticamente.

Estas dos organizaciones de alta tecnología reforzarán la investigación previa y el desarrollo de la tecnología central del "metaverso", continuarán expandiendo los escenarios de aplicación de XR digital y construirán conjuntamente un nuevo ecosistema "metaverso" de intercomunicación inteligente e integración de lo virtual y lo real. .

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